Исследователи создали подлинную 3D-камеру

17 декабря 2010 г. в 10:58

Полусфера со множеством "глаз" захватывает сразу всю обстановку вокруг себя и затем реконструирует трёхмерное представление пространства. Такое умение камеры, полагают авторы системы, пригодится во множестве областей — от компьютерных игр и съёмки фильмов до зрения роботов.


Учёные из федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL) построили две модели 360-градусных камер. Первая размером с апельсин, вторая — с мячик для гольфа. Они снабжены массивом небольших объективов (более 100 в старшей версии и 15 в младшей). Оптика настроена так, что поля зрения соседних камер пересекаются.


В результате работы такой камеры сперва получается сырой поток из множества кадров, снимаемых немного с иной точки зрения. Основная "магия" заключена в софте: сложный программный алгоритм исследователи встроили в специально разработанную аппаратную платформу.


Последняя определяет фактическое расстояние между камерой и предметами в кадре и восстанавливает их трёхмерный образ, а также аккуратно сшивает полную панораму из кусочков мозаики. При этом решаются две проблемы традиционных камер — поле зрения и глубина резкости.

Источник: Gizmag

EXMO affiliate program