23 октября 2017 г. в 12:55
Авторы скандальной настольной игры "Блуждания переселенца", которая возмутила множество украинцев, пояснили, что она создавалась на личном опыте для того, чтобы привлечь внимание к насущным проблемам людей, вынужденных покинуть свои дома.
Об этом сообщает ТСН.
После выхода "настолки" в свет многие возмутились тому, что лишения переселенцев из Донбасса превратили в обычную игру, "поиздевались, да еще и за европейские деньги".
"Если раз сыграл, дошел до конца – смотришь на мир и на людей совершенно по-новому. Потому что понимаешь, что более полутора миллиона украинский уже четвертый год живут, как фигуры в этой жестокой игре", – сказано в сюжете.
Отмечается, что создатели "Блужданий" ранее они жили в этой игре, а теперь ее нарисовали, чтобы другие могли почувствовать все отчаяние бесконечных скитаний.
"В СБУ не смогли подтвердить факт вашего пребывания на контролируемой территории. Поэтому вы попали в "списки СБУ" – вам заблокировали выплаты". "Если не хватает сил двигаться вперед, вы всегда можете вернуться на неподконтрольную территорию", – гласят игровые поля.
Женщины, которые решились создать неоднозначную "настолку", столкнулись с массой оскорбительных комментариев в сети. Для подобных и упреков они ввели специальное игровое поле – номер 122: "Вы увидели много негативных комментариев от агрессивных пользователей и впали в депрессию. Не можете ходить один ход".
"Я три дня и ночи жила с этими комментариями. Мне много писали, что они не согласны с текстами. Но никто не написал, что написали неправду", – рассказала соавтор игры Валерия Вершинина.
"Хороший ход. Вы нашли работу. Теперь стоит подумать, как пробиться сквозь очереди в детском саду. Однако это очень важный шаг. Поэтому перейдите на поле 60", – данное игровое поле было создано женщиной из собственного опыта. Валерия бросила три квартиры в Донецке, чтобы начать жизнь по-новому в Киеве.
Женщине пришлось оставить в Донецке недвижимость более чем на 150 тыс. долларов.
По словам другого соавтора "Блужданий переселенца", Ольги Ивановой, с помощью игры они показали "семь кругов ада, бюрократической волокиты, необходимость бороться за свою жизнь и свои права".